10亿打造!暑期上线,莉莉丝“英雄大逃杀”能否逆风突围
发布日期:2025-06-24 15:00 点击次数:138### **“非主流”赛道的硬核底气**
5年前,莉莉丝CEO宣布要做一款“不氪金”的大逃杀游戏时,行业一片哗然。毕竟,大逃杀玩法门槛高、投入大,且头部已被《绝地求生》《Apex》等产品牢牢占据。但莉莉丝偏偏不信邪——2023年《远光84》在海外上线首月登顶多国下载榜,Steam热销榜TOP20,全球玩家超5000万。
如今回国,挑战却更棘手:国内玩家口味变了?“搜打撤”玩法风头正劲,甚至有人说“传统大逃杀投入都打水漂了”。但《远光84》制作人豌豆却信心十足:“大逃杀没过时!它仍是玩家最爱的核心玩法。”
### **英雄技能×大逃杀:这不是“套皮游戏”**
《远光84》的杀手锏是“英雄+大逃杀”。不同于传统大逃杀的纯枪法对决,玩家能操控带技能的英雄角色,比如能探敌人的“梅歇尔”、能瞬移的“嘴炮鼠”,甚至用技能“吸安全圈”改变战场局势。
“我们砸了10亿,但每分钱都花在刀刃上。”豌豆透露,研发团队从零开发“左右手分离”技术,让玩家边开枪边用技能不卡顿;地图设计强化地形互动,战斗更密集;技能搭配、装备栏、随机“叭嘀”道具,让战术选择比传统大逃杀多出数十种可能。
“玩过传统大逃杀8年,但这次测试让我觉得‘眼前一亮’。”有玩家反馈,游戏降低了对枪法的依赖,更考验策略和团队配合。比如被击中后护盾吸收伤害,留出反应时间;捡到“医疗面罩”能同时治疗队友,甚至用“风暴女皇”大招把所有人甩到高空重组阵型……
### **“反内卷”设计:新手友好,老手上头**
莉莉丝深知,想让大逃杀破圈,得让不同玩家都玩得爽。为此,《远光84》做了这些“反套路”设计:
- **“懒人模式”**:一键捡装备、自动整理背包,连“舔包”都能长按完成,小白也能专注战斗;
- **“社恐福音”**:不用开麦也能用预设指令交流,比如“敌人在左”“缺治疗”,让“独狼玩家”也能组队;
- **免费通行证**:所有玩家都能通过任务获得稀有皮肤,告别“氪金逼死强迫症”。
更猛的是,团队从零开发了第一人称模式。“虽然成本翻倍,但玩家想要我们就做!”豌豆笑着说。为此,他们重新制作了手部模型、枪械细节,力求“人枪合一”的沉浸感。
### **野心不止于大逃杀**
莉莉丝的野心远不止于此。“这不是一款只为硬核玩家设计的游戏。”发行负责人zy透露,CBT2测试中,MOBA爱好者、休闲玩家占比超预期。通过降低门槛,《远光84》试图打通射击、MOBA两大圈层,甚至吸引从未玩过大逃杀的玩家。
“未来,我们希望《远光84》成为‘大逃杀+’的标杆。”豌豆表示,团队会持续更新英雄和技能,保持玩法活力。而莉莉丝的“长线投入”逻辑也令人期待——毕竟,能为玩家体验砸下10亿的研发团队,显然不会只盯着短期收益。
这个夏天,《远光84》能否打破“大逃杀已死”的魔咒?或许正如莉莉丝在交流会上所说:“好的玩法永远不会过时,关键是谁能把体验做到极致。”答案,即将揭晓。